Schlagwort-Archive: Blender

Helft Domino Marama!

Domino wer? Also, mir hat der Name erstmal nix gesagt. Aber ich habe dann bei Hussayn im Blog nachgelesen (nachdem er mich auf die Aktion aufmerksam gemacht hat). Domino Marama ist der Erfinder und Entwickler von Blender. Und ihr wisst, … Weiterlesen

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Texturizing sculpties with multiple images

Boah – Hussayn… immer diese englischen Titel. Also – was erwartet uns im neuen Blender Tutorial „Texturizing sculpties with multiple images„? Ganz einfach. In ihm wird eine Methode gezeigt, mit der man  aus verschiedenen Bildern Texturen für Sculpties zusammensetzt. Hört … Weiterlesen

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Blender und Cocoon 2.2 für Anfänger

Nachdem Hussayn und Gaia schon viele tolle Blender Tutorials veröffentlicht haben, geht es jetzt zurück zur Basic. „The blender primer“ ist ein absolutes Anfängertutorial. Es erklärt Schritt für Schritt, wie Blender funktioniert und was man damit machen kann. Dabei wird … Weiterlesen

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Wie aus NURBS Skulpties werden

NURBS – what the fuck are NURBS? Das kann ja wieder mal nur von Hussayn und Gaia kommen – den alten Physikern. NURBS sind mathematisch definierte Kurven oder Flächen, die im Computergraphik-Bereich, beispielsweise im CGI oder CAD, zur Modellierung beliebiger … Weiterlesen

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The Blender Installation Guide – und und und…

OMG – ich komme gar nicht mehr nach! Schon wieder neue Tutorials! Mensch… das Machinimatrix-Team ist nicht mehr zu bremsen. Beim „Blender Installation Guide“ wird gezeigt, wie man Blender richtig installiert und einrichtet.  Außerdem zeigt es, wie man das 3D Programm individualisieren … Weiterlesen

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Fachchinesisch

Halli Hallo June, ich finde ja deinen Artikel mit dem Blender – Tutorial einfach klasse! super toll! Und ich habe allerdings kein bißchen davon verstanden geschweige denn kapiert! Erkläre mir Fachidiot die Ausdrücke Tutorial und Blender – bitte, bitte – … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Machinimatrix/ Cinemacchiato, Yohimbe Watanaba | Verschlagwortet mit , , | 4 Kommentare

The Arch Example – Spannendes Blender-Tutorial

Wie bereits angekündigt, kenne ich ein paar Leute, die es lieben, besser zu sein als alle anderen. Was ja nerven kann, bei den beiden aber nicht. Hussayn und Gaia teilen ihr erlangtes Wissen nämlich mit der ganzen weiten Welt. Die … Weiterlesen

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High precision sculpted prims – Neues Tutorial

Ich habe ja bereits berichtet, dass ich zusammen mit Hussayn und Guido (hmmm – weiß gar nicht, wie der richtig heißt, kenne bisher nur seinen RL Avi) einen Machinima-Spielfilm produzieren möchte. Und da wir einen recht hohen Qualitätsstandard ansetzen möchten, … Weiterlesen

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Mach’s dir selbst – Skulpties

Endlich komme ich wieder mal dazu, ein paar SL Tipps abzugeben. Jeder von euch weiß ja, dass man sich mit Skulpted Prims alles mögliche bauen kann. Also theoretisch – ich kann es nicht, darum shoppe ich lieber. Aber wer Wert … Weiterlesen

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