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High precision sculpted prims – Neues Tutorial
Ich habe ja bereits berichtet, dass ich zusammen mit Hussayn und Guido (hmmm – weiß gar nicht, wie der richtig heißt, kenne bisher nur seinen RL Avi) einen Machinima-Spielfilm produzieren möchte. Und da wir einen recht hohen Qualitätsstandard ansetzen möchten, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Machinimatrix/ Cinemacchiato, SL
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