Schlagwort-Archive: machinimatrix

Helft Domino Marama!

Domino wer? Also, mir hat der Name erstmal nix gesagt. Aber ich habe dann bei Hussayn im Blog nachgelesen (nachdem er mich auf die Aktion aufmerksam gemacht hat). Domino Marama ist der Erfinder und Entwickler von Blender. Und ihr wisst, … Weiterlesen

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And the winner is…

… leider nicht unser Film sondern „Medieval Dating“ von „The Adventures of Luke and Joe“ (lach – jepp – genau der Film, bei dem die Avatare sich ständig kratzen und der Hauptdarsteller aussieht wie unser Drehbuchautor Arnd…). Endlich hat die … Weiterlesen

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Eure Stimme zählt…

Unter http://ww2.48.tv/bin/index.cfm kann man die Contest-Teilnehmer vom 48hourfilm-Wettbewerb bewerten. Es wäre toll, wenn ihr uns helft und mitmacht. Einfach auf den Link klicken, dann auf Machinima und unserer ist (wie ihr sicherlich wisst) „In Memoriam“. Danke für die Votes!

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We proudly present… „In Memoriam“

Sooo – damdamdam… hier ist er nun – unser 48-Stunden-Film… „In Memoriam“. Gemeinsam mit 5 anderen Teams sind wir noch im Contest – zwei haben es leider nicht geschafft, ihre Filme rechtzeitig hochzuladen. Die von 48hour gemachten Vorgaben: Genre: Horror … Weiterlesen

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Produktionsstress – Jutta meldet sich zu Wort

So – jetzt ist mal Schluss mit der ständigen Berichterei über mich, ohne, dass ich selber zu Wort komme. Darum: Hallo! Hier schreibt Jutta – live und direkt aus RL. Besonders jetzt am Wochenende habe ich das Bedürfnis, mal mit … Weiterlesen

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Und es geht schon wieder los… *zwitscher

Jepp – es gibt Leute, die kriegen die Nase einfach nicht voll. Und so scheint es mir und Hussayn zu gehen. Wir Irren haben uns doch tatsächlich wieder für das 48 Hour Film Project angemeldet (was heißt eigentlich wir? Er … Weiterlesen

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Texturizing sculpties with multiple images

Boah – Hussayn… immer diese englischen Titel. Also – was erwartet uns im neuen Blender Tutorial „Texturizing sculpties with multiple images„? Ganz einfach. In ihm wird eine Methode gezeigt, mit der man  aus verschiedenen Bildern Texturen für Sculpties zusammensetzt. Hört … Weiterlesen

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Wie aus NURBS Skulpties werden

NURBS – what the fuck are NURBS? Das kann ja wieder mal nur von Hussayn und Gaia kommen – den alten Physikern. NURBS sind mathematisch definierte Kurven oder Flächen, die im Computergraphik-Bereich, beispielsweise im CGI oder CAD, zur Modellierung beliebiger … Weiterlesen

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The Blender Installation Guide – und und und…

OMG – ich komme gar nicht mehr nach! Schon wieder neue Tutorials! Mensch… das Machinimatrix-Team ist nicht mehr zu bremsen. Beim „Blender Installation Guide“ wird gezeigt, wie man Blender richtig installiert und einrichtet.  Außerdem zeigt es, wie man das 3D Programm individualisieren … Weiterlesen

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The Arch Example – Spannendes Blender-Tutorial

Wie bereits angekündigt, kenne ich ein paar Leute, die es lieben, besser zu sein als alle anderen. Was ja nerven kann, bei den beiden aber nicht. Hussayn und Gaia teilen ihr erlangtes Wissen nämlich mit der ganzen weiten Welt. Die … Weiterlesen

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